Статья посвящена анализу аффордансов в видеоигре жанра point-and-click «Fran Bow». Рассматриваются отношения между свойствами объектов и способностями игроков догадываться о способах взаимодействия с ними, а также влияние на создание интуитивно понятного игрового мира при помощи системы аффордансов.